יכול להיות שאתה הבילדר הכי חזק בארץ,
אבל אתה לא יודע לגרום לשוק לשלם לך על זה כסף.

לראשונה אי-פעם ובחינם עידן וולר מזמין אותך ל-

אתגר ה- GTM

לבילדרים

ב- 5 ימי לייב בונים ביחד את
מפת ה- Go-To-Market הראשונה שלך לשווקים הבינלאומיים.
כדי שתוכל להכניס מהכישרון והיכולות של כסף אמיתי.

חינם

הכניסה ללא עלות

28.6

האתגר מתחיל

5

ימי לייב אונליין

ישראל קטנה עליך.
חו״ל אתגר שגדול עליך לבד.
בוא - עושים את זה ביחד.

קוראים לי

וולר.

עידן וולר.

אני חי את הזירה הבינלאומית ב5 שנים האחרונות.

בזמן קצר יחסית הגעתי
לליגה של הגדולים:

חברה בשווי 100 מיליון דולר
30 מיליון לקוחות משלמים
ו75 עובדים ברחבי העולם.

ועשיתי את זה בזמן שרוב הישראלים עדיין ישנו,
 חשבו או אפילו התווכחו 
אם הם מוכנים לחו״ל.
אני לקחתי את הפחד. דרכתי עליו כמו מקק. והפכתי את החלום שלי לחברה.
ואני רוצה לעזור לך לעשות את אותו הדבר בדיוק.

חלום הפריצה שלי לחו״ל התחיל מהרגע שבו הבנתי
שאם אני אמשיך לשחק רק בתוך ישראל – אני פשוט מבזבז לגמרי את היכולות האמיתיות שלי.
אז יצאתי החוצה לחו״ל.

קניתי, בניתי, שברתי, מכרי, פיצחתי, גייסתי, נכשלתי, שיניתי כיוון עשרות פעמים.
ואתה יודע מה קרה?
בניתי משהו אמיתי. שעושה לי פאקינג מאני.

כי זה מה שקורה שאתה מעז לשחק בגדול
ובוחר להפסיק לשחק בקטן.

והיום? אני פותח לראשונה אי-פעם את אתגר הפריצה לחו״ל
כדי להראות לישראלים חדים כמוך איך מפסיקים לחשוב מקומית,
איך להפסיק לנסות לבנות את המוצר הכי טוב – ולבנות מוצר שמכניס כסף אמיתי.

וככה מתחילים לבנות לך מפת פריצה עסקית אמיתית.

5 ימים שיכולים לחסוך לך שנים של ערפל
(במקרה הטוב).

יצאתי מהכלוב הישראלי!

ועכשיו באתי לקחת אותך איתי.

אתה לא צריך
לבנות עוד.

בטוח לא עכשיו.

אתה צריך לעצור רגע ולשאול את השאלות 
שבילדרים מוכשרים כמוך הכי שונאים:

למי זה כואב?
כמה זה כואב?
איך הם מתארים את הכאב הזה?
למה שיאמינו דווקא לך?
מה יגרום להם לעצור?
מה יגרום להם ללחוץ?
מה יגרום להם לשלם?

כי AI נתן לך ידיים של צוות.

אבל הוא לא נתן לך שוק.
הוא לא נתן לך אוואטר.
הוא לא נתן לך הצעה.
הוא לא נתן לך GTM.

ואם אין לך GTM…
מה שבנית הוא לא עסק.

זה תחביב יקר עם UI יפה.

ואם אתה רוצה לעשות כסף אמיתי
עכשיו? זה בידיים שלך.

בוא, פורצים לחו״ל.
וולר.

האתגר הזה נבנה כדי לשבור את הלופ הזה.

אני לא כאן בשביל ללמד אותך לחלום בגדול.
אני כאן בשביל להראות לך איפה החלום שכבר יש לך

מתחיל:

כרגע זה בחינם.

^ שמור את המקום שלך באתגר כאן ^

מה הולך לקרות ב-

5 ימי האתגר?

לא באת ללמוד עוד כלי AI

באת לחבר בין מה שבנית
לבין שוק שיכול לשלם עליו.

זה הצעד הראשון שלך

למפת פריצה של

DAY ONE 🏆

בלהפוך את החלום של

One Day ….. 🤕

ולמה שתאמין שזה

אפשרי גם לך?

כי לחו״ל לא יוצאים עם מוטיבציה.

יוצאים עם מערכת.

לא מתרגמים דף.
לא מתרגמים מודעה.
לא מחליפים שקל בדולר ומקווים שהעולם יתרגש.

בונים ומפצחים מחדש:
מי הקהל. מה הכאב.
מה השפה. מה גורם לאמון.
מה גורם לתגובה.
מה גורם לתשלום.

בדיוק בשביל זה בניתי את האתגר הזה.

ואיך אני יודע שזה יעבוד לך?

אני לא.

זאת האמת.

אבל המשוואה מאוד פשוטה:
בשנה האחרונה פגשתי מאות בעלי עסקים ישראלים
ומתוכם כבר עשרות יצאו איתי לחו״ל ומכניסים בדולרים …
ומה איתך?

וכרגע..

זה בחינם.

^ שמור את המקום שלך באתגר כאן ^

אתה בפנים?

תמלא כאן רק פרטים נכונים אחרת לא תוכל להצטרף לקבוצה
ולקבל את חומרים, משימות והלינק ללייבים.

כניסה פנימה

אתגר ה־GTM לבילדרים

ובזמן אמת

ככה זה נראה:

DAY 1

מציאת הכיוון שלך

מה באמת בנית
ומה מזה יכול להפוך לעסק?

ביום הראשון נפרק את הכלי, האפליקציה, האוטומציה, השירות, הדמו, הסוכנות או הרעיון שלך —
ונבין איזה כיוון עסקי גלובלי שווה לבדוק קודם.

כי “יש לי מוצר” זה לא כיוון.

מוצר יכול להיות כלי.
שירות.
סוכנות.
ריטיינר.
מיקרו־סאאס.
קהילה.
ייעוץ.
תשתית.
מערכת פנימית.
פתרון נישתי.
או משהו אחר לגמרי.

ביום הזה נתחיל להבין מה הדבר שלך באמת יכול להיות.

אתה יוצא עם:

כיוון GTM ראשון למה שבנית או למה שאתה עומד לבנות.

שורה תחתונה:

יכול להיות שאתה לא צריך לבנות מוצר חדש.
יכול להיות שאתה פשוט לא מבין עדיין איזה עסק יש בתוך מה שכבר בנית.

DAY 2

האוואטר וה- USP

מפסיקים למכור AI. מתחילים למכור פתרון.

אף אחד לא קם בבוקר ואומר:

“הלוואי שמישהו ימכור לי אוטומציה.”

אנשים קמים עם בעיה.

זמן שנשרף.
כסף שנוזל.
לקוחות שלא מגיעים.
צוות שלא עומד בקצב.
תהליך ידני שמחרפן אותם.
מידע שמפוזר בכל מקום.
פעולה שחוזרת על עצמה 200 פעם בשבוע.

ביום השני נבנה כיווני קהל, תתי־אוואטרים ו־USP שמסבירים למה מה שבנית שווה כסף עכשיו.

לא “AI שעושה X”.

אלא:

“אני פותר כאב יקר לקהל מדויק בדרך שהם מבינים מיד.”

אתה יוצא עם:

3 אוואטרים ראשונים + USP שמחבר מוצר לכאב אמיתי.

שורה תחתונה:

השוק לא משלם על טכנולוגיה.
הוא משלם על כאב שנעלם.

DAY 3

מכונת הקריאייטיב

לא עוד “וואו מגניב”.

סיגנלים מהשוק.

ביום השלישי נבנה זוויות, הוקים ורעיונות קריאייטיב שמטרתם לבדוק איפה השוק באמת מגיב.

לא לייקים.
לא מחמאות.
לא חברים שאומרים שזה מטורף.
לא תגובות של “אחי זה פסיכי”.

סימנים של ביקוש.

אנשים שעוצרים.
שואלים.
לוחצים.
נרשמים.
משאירים פרטים.
מבקשים דמו.
רוצים להבין כמה זה עולה.

כאן מפסיקים להתאהב במוצר
ומתחילים להקשיב לשוק.

אתה יוצא עם:

מטריצת הוקים, זוויות וקריאייטיבים לבדיקה.

שורה תחתונה:

אתה לא יודע מי הלקוח עד שהשוק עונה לך.

DAY 4

יום הפאנל

דמו לא שווה כסף אם אין לו תחנת קצה.

גם אם אנשים מתעניינים…
עדיין אין לך עסק.

צריך לדעת מה קורה אחר כך:

דף.
דמו.
רשימת המתנה.
שיחת התאמה.
סליקה.
יומן.
קהילה.
תהליך מכירה.
הצעת פיילוט.
מוצר כניסה.
ריטיינר.

ביום הרביעי נבנה מבנה פאנל ראשוני שמחבר בין עניין לבין פעולה עסקית.

כי אם אין לך תחנת קצה —
הביקוש נעלם.

ואם הביקוש נעלם —
אתה חוזר לבנות עוד פיצ׳ר כדי להרגיש שאתה מתקדם.

אתה יוצא עם:

מבנה פאנל ראשון למוצר, הכלי, השירות או הסוכנות שלך.

שורה תחתונה:

תנועה בלי פאנל היא רעש.
פאנל הופך רעש להזדמנות.

DAY 5

מפת הפריצה שלך לחו״ל.

מחברים מוצר לשוק.

ביום החמישי סוגרים את המעגל:

מה בנית.
מי עשוי לשלם על זה.
מה הכאב.
מה ה־USP.
מה המסר.
מה הקריאייטיב.
מה הפאנל.
ומה הבדיקה הבאה.

לא עוד בנייה עיוורת.
לא עוד דמו יפה.
לא עוד “אני רק מסיים עוד פיצ׳ר”.

Blueprint ראשון ל־GTM.

זו הנקודה שבה מה שבנית מפסיק להיות “רעיון מגניב”
ומתחיל להפוך למהלך עסקי שאפשר לבדוק.

אתה יוצא עם:

מפת GTM ראשונה למה שבנית.

שורה תחתונה:

אתה יוצא עם מפה של איך להכניס מהמוצר
שלך כסף.

וכרגע..

זה בחינם.

^ שמור את המקום שלך באתגר כאן ^

אז בסוף האתגר

כבר יש לך:

1

כיוון GTM ראשון

2

3 אוואטרים שיכולים לשלם

3

USP שמחבר מוצר לכאב

4

רעיונות להוקים וקריאייטיבים

5

מבנה פאנל ראשוני

6

בהירות לצעד הבא שלך

וכרגע..

זה בחינם.

^ שמור את המקום שלך באתגר כאן ^

זהו. זה קו הסיום.

או מפת הדרך שלך

לפריצה לחו״ל

זה הצעד הראשון שלך,

לפרוץ עם מה שבנית כבר.

אני לא מבטיח שתבנה חברה תוך 5 ימים.
זה לא מבטיח MRR תוך שבוע.
זה לא סיפור ילדים על “בנה אפליקציה ותתעשר”.

זה כן יכול לתת לך משהו שהרבה בילדרים לא מגיעים אליו גם אחרי שנה:

מפה לכסף. מי הקהל.
מה הכאב. מה המסר.
מה הפאנל. ומה בודקים עכשיו.

כי בלי זה…
אתה לא בונה עסק.

אתה בונה עוד דבר יפה שאולי אף אחד לא צריך.

 

אז אם אתה חושב שיש לך משהו שיכול להיות גדול יותר מישראל …
תשאיר פרטים פה ונשלח לך את כל ההנחיות כדי להיכנס לאתגר.

ובגלל שזאת הפעם הראשונה, הפעם זה זה בחינם עלי.

פעם הבאה?
497₪ עלות כניסה לראש. קל.

אתה בפנים?

תמלא כאן רק פרטים נכונים אחרת לא תוכל להצטרף לקבוצה
ולקבל את חומרים, משימות והלינק ללייבים.

כניסה פנימה

אתגר ה־GTM לבילדרים

דבר אחרון לסיום

אתה לא צריך עוד פיצ׳ר.

אתה צריך שוק.

אתה צריך להבין מי באמת יכול לשלם על מה שבנית.
מה הוא צריך לשמוע.
איזה כאב אתה פותר.
איך אתה מציג את זה.
לאן אתה מוביל אותו.
ומה הבדיקה הבאה שלך.

אז כן, אתה יכול להמשיך לבנות.

עוד אוטומציה.
עוד כלי.
עוד דמו.
עוד MVP.
עוד “רק נסיים את זה”.

או שאתה יכול להיכנס ל־5 ימים שמתחילים לחבר את מה שבנית לשוק.

האמת, שזה כבר כאן מתחת לאף שלך.

בוא, פורצים לחו״ל.
וולר.

FAQ

שאלות ותשובות

כן. המחזור הראשון פתוח ללא עלות.
בהמשך האתגר צפוי להיות בתשלום או להיפתח רק דרך מנגנון סינון.

לא חובה. אבל כן צריך שיהיה לך משהו לעבוד עליו:
כלי, דמו, רעיון, אוטומציה, אפליקציה, שירות AI, סוכנות, מיקרו־סאאס או כיוון טכנולוגי.

בדיוק בשביל זה. האתגר נועד לחבר בין יכולת בנייה לבין קהל, הצעה, מסר, קריאייטיב ופאנל.

לא. זה לא קורס כלים. זה אתגר GTM לבילדרים שרוצים להפוך בנייה לביקוש.

לא חייב קהל קיים. אבל כן צריך להבין מי הקהל שיכול לרצות את מה שבנית
וזה בדיוק מה שנעבוד עליו.

אם זה רעיון רציני שאתה רוצה לבדוק מול השוק - כן.
אם זה סתם “אולי יום אחד אבנה משהו”, זה פחות בשבילך

דילוג לתוכן