ב- 4 ימי לייב בונים ביחד את
מפת ה- Go-To-Market הראשונה שלך לשווקים הבינלאומיים.
כדי שתוכל להכניס מהכישרון והיכולות של כסף אמיתי.
ועשיתי את זה בזמן שרוב הישראלים עדיין ישנו,
חשבו או אפילו התווכחו אם הם מוכנים לחו״ל.
אני לקחתי את הפחד. דרכתי עליו כמו מקק. והפכתי את החלום שלי לחברה.
ואני רוצה לעזור לך לעשות את אותו הדבר בדיוק.
חלום הפריצה שלי לחו״ל התחיל מהרגע שבו הבנתי
שאם אני אמשיך לשחק רק בתוך ישראל – אני פשוט מבזבז לגמרי את היכולות האמיתיות שלי.
אז יצאתי החוצה לחו״ל.
קניתי, בניתי, שברתי, מכרי, פיצחתי, גייסתי, נכשלתי, שיניתי כיוון עשרות פעמים.
ואתה יודע מה קרה?
בניתי משהו אמיתי. שעושה לי פאקינג מאני.
כי זה מה שקורה שאתה מעז לשחק בגדול
ובוחר להפסיק לשחק בקטן.
והיום? אני פותח לראשונה אי-פעם את אתגר הפריצה לחו״ל
כדי להראות לישראלים חדים כמוך איך מפסיקים לחשוב מקומית,
איך להפסיק לנסות לבנות את המוצר הכי טוב – ולבנות מוצר שמכניס כסף אמיתי.
וככה מתחילים לבנות לך מפת פריצה עסקית אמיתית.
4 ימים שיכולים לחסוך לך שנים של ערפל
(במקרה הטוב).
אתה צריך לעצור רגע ולשאול את השאלות
שבילדרים מוכשרים כמוך הכי שונאים:
למי זה כואב?
כמה זה כואב?
איך הם מתארים את הכאב הזה?
למה שיאמינו דווקא לך?
מה יגרום להם לעצור?
מה יגרום להם ללחוץ?
מה יגרום להם לשלם?
כי AI נתן לך ידיים של צוות.
אבל הוא לא נתן לך שוק.
הוא לא נתן לך אוואטר.
הוא לא נתן לך הצעה.
הוא לא נתן לך GTM.
ואם אין לך GTM…
מה שבנית הוא לא עסק.
זה תחביב יקר עם UI יפה.
בוא, פורצים לחו״ל.
וולר.
האתגר הזה נבנה כדי לשבור את הלופ הזה.
אני לא כאן בשביל ללמד אותך לחלום בגדול.
אני כאן בשביל להראות לך איפה החלום שכבר יש לך
באת לחבר בין מה שבנית
לבין שוק שיכול לשלם עליו.
יוצאים עם מערכת.
לא מתרגמים דף.
לא מתרגמים מודעה.
לא מחליפים שקל בדולר ומקווים שהעולם יתרגש.
בונים ומפצחים מחדש:
מי הקהל. מה הכאב.
מה השפה. מה גורם לאמון.
מה גורם לתגובה.
מה גורם לתשלום.
בדיוק בשביל זה בניתי את האתגר הזה.
אבל המשוואה מאוד פשוטה:
בשנה האחרונה פגשתי מאות בעלי עסקים ישראלים
ומתוכם כבר עשרות יצאו איתי לחו״ל ומכניסים בדולרים …
ומה איתך?
תמלא כאן רק פרטים נכונים אחרת לא תוכל להצטרף לקבוצה
ולקבל את חומרים, משימות והלינק ללייבים.
ביום הראשון נפרק את הכלי, האפליקציה, האוטומציה, השירות, הדמו, הסוכנות או הרעיון שלך —
ונבין איזה כיוון עסקי גלובלי שווה לבדוק קודם.
כי “יש לי מוצר” זה לא כיוון.
מוצר יכול להיות כלי.
שירות.
סוכנות.
ריטיינר.
מיקרו־סאאס.
קהילה.
ייעוץ.
תשתית.
מערכת פנימית.
פתרון נישתי.
או משהו אחר לגמרי.
ביום הזה נתחיל להבין מה הדבר שלך באמת יכול להיות.
כיוון GTM ראשון למה שבנית או למה שאתה עומד לבנות.
יכול להיות שאתה לא צריך לבנות מוצר חדש.
יכול להיות שאתה פשוט לא מבין עדיין איזה עסק יש בתוך מה שכבר בנית.
אף אחד לא קם בבוקר ואומר:
“הלוואי שמישהו ימכור לי אוטומציה.”
אנשים קמים עם בעיה.
זמן שנשרף.
כסף שנוזל.
לקוחות שלא מגיעים.
צוות שלא עומד בקצב.
תהליך ידני שמחרפן אותם.
מידע שמפוזר בכל מקום.
פעולה שחוזרת על עצמה 200 פעם בשבוע.
ביום השני נבנה כיווני קהל, תתי־אוואטרים ו־USP שמסבירים למה מה שבנית שווה כסף עכשיו.
לא “AI שעושה X”.
אלא:
“אני פותר כאב יקר לקהל מדויק בדרך שהם מבינים מיד.”
3 אוואטרים ראשונים + USP שמחבר מוצר לכאב אמיתי.
השוק לא משלם על טכנולוגיה.
הוא משלם על כאב שנעלם.
ביום השלישי נבנה זוויות, הוקים ורעיונות קריאייטיב שמטרתם לבדוק איפה השוק באמת מגיב.
לא לייקים.
לא מחמאות.
לא חברים שאומרים שזה מטורף.
לא תגובות של “אחי זה פסיכי”.
סימנים של ביקוש.
אנשים שעוצרים.
שואלים.
לוחצים.
נרשמים.
משאירים פרטים.
מבקשים דמו.
רוצים להבין כמה זה עולה.
כאן מפסיקים להתאהב במוצר
ומתחילים להקשיב לשוק.
מטריצת הוקים, זוויות וקריאייטיבים לבדיקה.
אתה לא יודע מי הלקוח עד שהשוק עונה לך.
גם אם אנשים מתעניינים…
עדיין אין לך עסק.
צריך לדעת מה קורה אחר כך:
דף.
דמו.
רשימת המתנה.
שיחת התאמה.
סליקה.
יומן.
קהילה.
תהליך מכירה.
הצעת פיילוט.
מוצר כניסה.
ריטיינר.
ביום הרביעי נבנה מבנה פאנל ראשוני שמחבר בין עניין לבין פעולה עסקית.
כי אם אין לך תחנת קצה —
הביקוש נעלם.
ואם הביקוש נעלם —
אתה חוזר לבנות עוד פיצ׳ר כדי להרגיש שאתה מתקדם.
מבנה פאנל ראשון למוצר, הכלי, השירות או הסוכנות שלך.
תנועה בלי פאנל היא רעש.
פאנל הופך רעש להזדמנות.
ביום החמישי סוגרים את המעגל:
מה בנית.
מי עשוי לשלם על זה.
מה הכאב.
מה ה־USP.
מה המסר.
מה הקריאייטיב.
מה הפאנל.
ומה הבדיקה הבאה.
לא עוד בנייה עיוורת.
לא עוד דמו יפה.
לא עוד “אני רק מסיים עוד פיצ׳ר”.
זו הנקודה שבה מה שבנית מפסיק להיות “רעיון מגניב”
ומתחיל להפוך למהלך עסקי שאפשר לבדוק.
מפת GTM ראשונה למה שבנית.
אתה יוצא עם מפה של איך להכניס מהמוצר
שלך כסף.
אני לא מבטיח שתבנה חברה תוך 4 ימים.
זה לא מבטיח MRR תוך שבוע.
זה לא סיפור ילדים על “בנה אפליקציה ותתעשר”.
זה כן יכול לתת לך משהו שהרבה בילדרים לא מגיעים אליו גם אחרי שנה:
מפה לכסף. מי הקהל.
מה הכאב. מה המסר.
מה הפאנל. ומה בודקים עכשיו.
כי בלי זה…
אתה לא בונה עסק.
אתה בונה עוד דבר יפה שאולי אף אחד לא צריך.
אז אם אתה חושב שיש לך משהו שיכול להיות גדול יותר מישראל …
תשאיר פרטים פה ונשלח לך את כל ההנחיות כדי להיכנס לאתגר.
ובגלל שזאת הפעם הראשונה, הפעם זה זה בחינם עלי.
פעם הבאה?
497₪ עלות כניסה לראש. קל.
תמלא כאן רק פרטים נכונים אחרת לא תוכל להצטרף לקבוצה
ולקבל את חומרים, משימות והלינק ללייבים.
אתה צריך שוק.
אתה צריך להבין מי באמת יכול לשלם על מה שבנית.
מה הוא צריך לשמוע.
איזה כאב אתה פותר.
איך אתה מציג את זה.
לאן אתה מוביל אותו.
ומה הבדיקה הבאה שלך.
אז כן, אתה יכול להמשיך לבנות.
עוד אוטומציה.
עוד כלי.
עוד דמו.
עוד MVP.
עוד “רק נסיים את זה”.
או שאתה יכול להיכנס ל־4 ימים שמתחילים לחבר את מה שבנית לשוק.
בוא, פורצים לחו״ל.
וולר.